Учебные и тренажерные системы
Виртуальные среды для тренажеров
Виртуальные полигоны и симуляционные среды для отработки навыков без использования реального оборудования, интеграция с VR/AR-стендами
Создание виртуальной среды для тренажёров учитывает все аспекты проведения тренировок:
- Подготовка и запуск оператором игрового сеанса.
- Выполнение обучаемым упражнений с использованием технических средств непосредственно тренажёра.
- Контроль выполнения упражнений обучаемыми на тренажёрах со стороны органов управления и руководителя тренировок.
Основным элементом виртуальной среды для тренажёров является среда моделирования и исполнения игровых сеансов. Игровой сеанс обеспечивает как полноценную виртуальную среду, так и механизмы синхронизации участвующих в ней игровых клиентов (отдельных тренажёров). Для формирования игрового сеанса формируется обстановка на карте (непосредственно географическая карта и расстановка сил и средств на ней) и формализуется замысел (критерии оценки для участников). После того, как игровой сеанс подготовлен, осуществляется его запуск и подключение участвующих обучаемых на тренажёрах, а также руководителей со стороны органов управления. Среда исполнения игрового сеанса обеспечивает выполнение всех необходимых информационно-расчётных задач, моделирует поведение неигровых персонажей (ботов), обеспечивает централизованный расчёт физики (нахождение на поверхности, столкновения, пересечения и тому подобное).
Для подключения к виртуальной среде на стороне тренажёров обеспечивается подключение специализированного программного модуля для реализации игрового клиента. Модуль игрового клиента обеспечивает передачу событий со стороны тренажёра об импульсах его перемещения и инициализации игровых событий (стрельба, эффекты), после чего данные события учитываются в расчётах фактических перемещений и воздействий с учётом единой физики и возвращаются игровому клиенту в виде готовых расчётов. Для обеспечения визуализации виртуальной среды на экранах тренажёра используется вспомогательный программный модуль, который позволяет создать виртуальную камеру для отображения трёхмерной виртуальной обстановки единообразно для всех подключённых к виртуальной среде тренажёров.
Для подключения к виртуальной среде руководителей со стороны органов управления предусмотрены два инструмента для двухмерной и трёхмерной визуализации соответственно. Для трёхмерной визуализации используется тот же самый программный модуль, что и в тренажёрах, позволяющий создать виртуальную камеру для отображения трёхмерной обстановки. Для двумерной визуализации используются укомплектованные специализированными интеграционными модулями существующие геоинформационные системы (например, ГИС «Оператор»).
Учебные и тренажерные системы
Другие подразделы направления
Сотрудничество
Обсудить задачу
Расскажите о вашем проекте — подготовим предложение по направлению «Виртуальные среды для тренажеров».
Связаться с нами